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2013-12-07 12:49

我接触的最早的热血漫——HUNTERxHUNTER

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#我接触的最早的热血漫——HUNTERxHUNTER#

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猎人为什么那么火,也许很多人会疑惑。

我是忠实的猎人粉。
首先来客观的说说喜欢这个事情。大家的热捧和作品本身有关系,但是关系没有你想象的那么大。因为喜欢一个东西,有时候喜欢的不只是一个作品,而是伴随着这个作品你的感觉。就好像怀旧,不是因为那个时代有多好,而是因为你年轻。所以很多人喜欢一部漫画,我觉得很大原因是因为他们在合适的时候看到了合适的动画片。有时候这样的感受会限制你对其他作品的感知。
比如说我是90初的,我看灌篮高手,全职猎人,棋魂等就有强烈的共鸣,因为那个时代流行的东西,相反现在的很多漫画,比如说银魂,我就不太能接受,但是在现在主流里面是非常火热的。

再加上很多人喜欢一部漫画,觉得神作,恰恰说明他们看的漫画很少。因为少,所以见到好的作品就少,所以就容易觉得神作。相反的,如果你看了很多漫画,那么你就会很难选出神作,因为你知道神作不是那么简单。

看看那么多人热捧火影,死神就知道了,其实里面很多元素都比不上很多其他漫画。

还有一点就是很多人不专业,不是以你这样专业的视角去看漫画,他们觉得好看就认为这部漫画很棒了。你却用比较专业的眼光,比如说分镜的角度,世界的设定方面来看。所以既然你有了专业的角度来看,那么你应该用批判的眼光来看,那些地方好,那些地方不好。而且你要知道一个事实:就算大家热捧,也不一定能代表这个产品好。(比如说Monster Solo,Studio的音质)

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那么,猎人到底好不好呢?

1、关于人物设定
各种个性鲜明但没有完美的正反派无疑是猎人最大的亮点之一。说正反派其实是把猎人简单化了,很多时候是没法分辨的,这也更接近于现实社会。一根筋的小杰、孤僻的奇犽、油化的雷欧力、深埋仇恨的酷拉皮卡、和蔼可亲的会长可以说是正派的代表。诡异的西索、智慧的团长、无敌的蚂蚁王可以说是反派的代表。但即便如此,酷拉皮卡因仇恨而堕落、西索的爱才、蚂蚁王的恻隐之心和会长最后的刚愎自用也让人深感人性之复杂。更别提很多灰色地带的人物,比如奇犽的家人、酷拉皮卡的老板等等。如此多人物出场却无一性格相同,实在值得赞叹。
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2、关于战斗
在猎人之前,说七龙珠是很多80左右人儿时最痴迷的热血打斗科幻类漫画一定不为过。但七龙珠后期的没落是有目共睹的,别说成人,连那时还在读初中高中的我们都觉得是瞎掰。孙悟空头发越来越长、赛亚人的名号长到写不下,敌人一拳毁掉一个星球。战斗力爆表其实就是人物实力的通货膨胀。一旦控制不好就不免鬼话连篇狗尾续貂。而猎人恰恰很好的处理了这一点,起码到现在蚂蚁王也不可能一拳劈了一座城。怎样做到的,富坚义博一定是煞费了一番苦心。超级强人西索在猎人考试时候给小杰和朋友们的教训,可以说在故事的开始就将最强者能力设定了上限。各种各样的念能力,相生相克丰富多彩也避免了单纯追求战斗力数值的提升。但我认为最重要的,是作者在剧中明显崇尚的所谓“上兵伐谋”“不战而屈人之兵”的哲学。正反两派大部分时间不是如何把对手打得稀巴烂,而是思考是否值得打,怎样避免打,真的必须打的话怎样以最小的损失达到最大的目的。猎人考试里各种解决问题的智慧;幻影旅团如此的强大,却如此的低调行事;
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3、关于逻辑
有同好用智力战来描述猎人中大量的人物内心活动和对话。鄙人认为说成作者对逻辑的推崇更为合理。最为精彩的莫过于与幻影旅团在友克鑫市的较量那段,看的过瘾,也深深佩服作者推理、归纳、演绎的逻辑功力。
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4、关于念能力
念能力是贯穿于故事始终的线索之一,设定极为精巧。关于内容可以查百度百科,早已独立成集。我想说的是,我最中意的是作者“适合的才是最好的”哲学,比如:着墨颇多的水见式发现自身特长,酷拉皮卡为复仇而多能力并举最终堕落,念能力中制约和誓言双刃剑式的使用效果。
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5、关于成长
找父亲、提升能力、匡扶正义都是手段,最终的目的只有两个字——成长。正因为如此,找父亲的目标清晰而不急迫,念能力的修行一板一眼充满痛苦却不找捷径,匡扶正义但决不做傻事蠢事不跟强手硬碰硬。想想小杰和奇犽兄弟俩一路走来,遇到无数的事,其实很多时候都被贵人相助、被敌人放水甚至是狗屎运。他俩很少真正硬碰硬的打倒过几个人(炸弹魔算一个),西索、旅团成员都是蜻蜓点水式的过招,跟蚂蚁王都没机会见一面。两个孩子却一步步踏实成长起来,从懵懂的孩子慢慢变成了思考并践行的大人。倒是酷拉皮卡,把报仇作为最终目的,活得如此痛苦,最终得到的却是跌入谷底的失落感和自责(想想旋律看他的眼神吧,唉)。

 

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最后,笔者在此吐槽:幻影旅团的出场是我觉得非常期待的,但是幻影旅团也是我看过的那么多动漫中最走过场的团队角色了,人设这么好,真的应该多利用一下。

另外,猎人重制版还是很不错的,亲们可以看哈

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